Archive | November 2010

Erstell dein eigenen Fussballverein myfc

Das ist doch mal was Schönes, endlich kann man mit Windows Phone 7 als Fussballmanager betätigen.

Auf dem Marketplace ist von My Interactive ein Fussball Manager als Spiel released worden.

Manage Your Football Club 2011

Und das nette Video:

Leider nur für iPhone aber man bekommt einen Eindruck:

Quelle :

MarketPlace

Animationen auf WP 7

Auf WindowsPhone Geek ist ein sehr guter Post über Animationen zu finden. Es gibt 2 Teile über diese Thema.

t1t2

Quelle:

WindowsPhone Geek

Wiki für Windows Phone 7

Justin Angel hat ein Wiki für Windows Phone 7 erstellt, das ist wirklich eine sehr gute Idee und vorallen eine super gemachte Website geworden. So findet der Developer sehr schnell Informationen über verschiedene Themen rund um Windows Phone 7 Entwicklung:

customControls.pngopensource.pngsampleProjects.png

 

Quelle:

wikispaces.com

Neues Silverlight Control Slider für WP 7

Wer mit dem Slider Control von WP 7 nicht zufrieden ist, dem kann ich eine Alternative bieten.

Im Blog von Dave Relyea Silverlight ist eine Post wo Dave ein Super Control gebaut hat das viel schöner ist als das Standard Slider Control.

Quellcode ist verfügbar. Schaut einfach mal rein.

image

Quelle :

DevDave

Gute Spiele und das Gegenteil…

In dem Gamer Blog Kotaku ist ein sehr guter Post über die neuen Spiele für Windows Phone 7. Hier werde die guten und echt schlechten Beispiele dagestellt und bewertet. Ich fand den Beitrag sehr informativ.

Windows Phone 7 Games: The Good, the Bad and the Weird

Quelle :

Kotaku.com

Zahlenspiele sind sehr beliebt

Da ich jetzt auch ein stolzer Besitzer von einem HTC WP7 Handy bin schaut man ja gern mal was es so für schöne Spiele Apps es gibt. Aufgefallen ist mir das Ultimate Sudoku von Panoramic Software Inc. Es beinhaltet verschiedene Varianten und Styles von Sodoku.

Hier ein nettes Video in youtube.

Quelle : Facebook

Windows Phone 7 eBook frei verfügbar

Das Buch  “Programming Windows Phone 7” von Charles Petzold, gibt es schon länger als Probe PDF, nun ist es endlich fertig. Es umfasst 1000 Seiten und kann über Microsoft Press kostenlos bezogen werden.

Es sind folgende Themen angesprochen :

  • Oriented
  • Touch Gesture
  • Sensors and Service
  • Data Bindings
  • App Bar
  • XNA
  • Silverlight
  • Pivot and Panorama
  • Animations

Quelle :

Microsoft Press

Neue Version von Silverlight for Phone Toolkit

Gestern ist auf der Projektseite von Silverlight Toolkit auf Codeplex eine neue Version mit Bugfixes und neuen Controls Released worden.

Neue Componenten sind folgende :

  • AutoCompleteBox
  • ListPicker
  • LongListSelector
  • Page Transitions

Änderungen gab es bei folgenden Componenten:

  • Gesture Service/Listener
  • ContextMenu
  • DatePicker
  • TimePicker
  • ToogleSwitch
  • WrapPanel

Hier kommen noch einige Bilder von den neuen Controls:

ListPicker:

ListPicker sample

Code Snippet

<toolkit:ListPicker Header="background">
    <sys:String>dark</sys:String>
    <sys:String>light</sys:String>
    <sys:String>dazzle</sys:String>
</toolkit:ListPicker>

LongListSelector

LongListSelector people sample

Code Snippet

<toolkit:LongListSelector
    ItemsSource="{StaticResource movies}"
    ListHeaderTemplate="{StaticResource movieListHeader}"
    GroupHeaderTemplate="{StaticResource movieGroupHeader}"
    GroupFooterTemplate="{StaticResource movieGroupFooter}"
    GroupItemTemplate="{StaticResource groupItemHeader}"
    ItemTemplate="{StaticResource movieItemTemplate}">
</toolkit:LongListSelector>

TransitionFrame (and Transitions)

TransitionFrame sample

Code Snippet

RootFrame = new TransitionFrame();
<toolkit:TransitionService.NavigationInTransition>
    <toolkit:NavigationInTransition>
        <toolkit:NavigationInTransition.Backward>
            <toolkit:TurnstileTransition Mode="BackwardIn"/>
        </toolkit:NavigationInTransition.Backward>
        <toolkit:NavigationInTransition.Forward>
            <toolkit:TurnstileTransition Mode="ForwardIn"/>
        </toolkit:NavigationInTransition.Forward>
    </toolkit:NavigationInTransition>
</toolkit:TransitionService.NavigationInTransition>
<toolkit:TransitionService.NavigationOutTransition>
    <toolkit:NavigationOutTransition>
        <toolkit:NavigationOutTransition.Backward>
            <toolkit:TurnstileTransition Mode="BackwardOut"/>
        </toolkit:NavigationOutTransition.Backward>
        <toolkit:NavigationOutTransition.Forward>
            <toolkit:TurnstileTransition Mode="ForwardOut"/>
        </toolkit:NavigationOutTransition.Forward>
    </toolkit:NavigationOutTransition>
</toolkit:TransitionService.NavigationOutTransition>

Quelle :

Codeplex

Electronic Arts steigt bei Windows Phone 7 ein

So langsam kommen auch die großen Player der Spieleindustrie darauf, das man mit Windows Phone 7 einfach Geld verdienen kann. So steigt EA jetzt gleich mit 7 Spielen ein.

Hier eine Demo von Need for Speeds.

Quelle :

MobilityNews

Änderungen bei Certification Requirements von Windows Phone 7

Dieser Post ist sehr wichtig für Entwickler von Apps, wie  Todd Brix auf Windows Phone Developer Blog berichtet hat Microsoft die Certification Requirements für Windows Phone 7 geändert, hier ein Orginal Auszug:

Below is a summary of the changes in this version (published October 2010, version 1.4):

4.1.1. List of Package Requirements Changed the maximum size from 400 to 225 MB.
Step b. Added a clarification that the application title displayed on the phone must be the same as the title entered in Step 2 of the submission process to Windows Phone Marketplace.
Step e. Changed start experience to app list. Removed the statement “The application is optional for games.” Added a requirement that games must use the application tile image in place of the application icon. Step f. Added a column in the table about where the application icon and tile image shows up on the phone. And added screenshots of the start experience and app list.
4.3. Phone Capabilities Detection. Added information about the Windows Phone Capability Detection Tool.
4.5. Windows Phone Marketplace Iconography Changed the icon descriptions in the table to match the UI in Step 3 of the application submission process. Added a column to the table describing where artwork is used.
4.6. Application Screenshot Revised this requirement to describe that screenshots must not include any emulator chrome.
5.2.5. Memory Consumption Revised the first paragraph and added a note about DeviceExtendedProperties and ApplicationMemoryUsage.
5.2.6. Trial Applications. The trial APIs behave differently for apps/games downloaded from the marketplace than when installed on a developer registered phone. Added a new requirement to not call these APIs in a tight loop.
6.3. Applications Running under a Locked Screen Updated section with a description of the advantages and challenges of running an application under a locked screen. Separated guidance for audio and/or video applications, and all other applications. Added requirements for minimum battery life and idle behavior while the application is running under a locked screen.
Removed the requirement 6.3.1 Configurable Functionality (you no longer have to ask users to opt in to allowing the app to run under lock as long as you meet the battery life requirements above).
6.4.1. Music + Videos Hub Application Updated text to ‚video and/or music media playback‘.
6.4.2. Music + Videos Hub Application Revised this requirement to add a second implementation option.
6.4.6. Music + Videos Hub Application Added a section to the requirement that states that hub tiles should not contain album art unless the album plays when the hub tile is pressed.
6.5. Applications that Play Media Updated the first paragraph to better describe the kinds of applications or games that must meet this requirement.
6.7. Photo Sharing Applications This is a new requirement

Quelle:

Todd Brix